在互聯網時代遊戲終端主要被三種終端占領:pc端、手機端、和遊戲主機端,而平板市場和這三足鼎立的局麵形成不久,但市場卻一直非常的穩固,但隨著智能電視的逐漸發展,這個三足鼎立的局麵或許能被打開,今日,當貝市場今日著力智能電視遊戲應用,將全力推動智能電視遊戲發展,未來的智能電視遊戲必將能夠與傳統遊戲分庭抗禮!
1、智能電視遊戲幾乎空白
2015年全球遊戲硬件市場中,PC機占到了33%的份額,智能手機的份額為23%。主機的市場份額為16%,高於平板電腦所占的11個百分點。而掌機所占的市場份額僅有可憐的3%。智能電視作為新一代的終端設備,在遊戲方麵的市場份額幾乎為零,如今的智能電視遊戲應用基本都是從安卓智能機遊戲市場搬過來的,這些遊戲都是為小屏幕的手機設計的,強行放在大屏的智能電視上顯得有些各各不入,目前專門為電視打造的遊戲很少。
2、智能電視遊戲需求旺盛
中國智能電視市場發展迅速,從銷量上看,2012年全年智能電視出貨量僅有1090萬台,而去年銷量已經達到了2650萬台,幾乎翻了2.5倍,同時增長速度繼續加快,預計今年銷量將突破4000萬台,2016年突破6000萬台。電視作為家庭最常用的設備之一,隨著智能化的到來,變革速度之快絲毫不亞於手機,甚至尤過之,而在智能電視快速的普及速度下,仿佛昭示著客廳經濟的開端。硬件正在飛速的增長而軟件的開發卻有些更不上,智能電視的發展太過迅速,遊戲開發商還沒回過神來。
3、當貝市場力推遊戲頻道
智能電視遊戲市場存在著巨大的空白,當貝市場力推遊戲頻道,爭取給用戶帶來更多好玩的遊戲。
體感遊戲:體感遊戲或是未來智能電視遊戲的大方向,電視遊戲主要的用戶是家庭因此互動配合都很重要,體感遊戲在這方麵有著卓越的表現,體感遊戲包含了很多運動遊戲,讓用戶一邊遊戲一邊得到鍛煉老少皆宜。
益智遊戲:電視遊戲很大一部分是給小孩子玩的,對小孩子來說暴力血腥的遊戲不太適合,益智遊戲和策略類的遊戲是更好的選擇
大型遊戲:作為遊戲發燒有,畫質不好、太簡單的遊戲都不太適合他們,隻有pc端或遊戲主機上的大型遊戲才能滿足他們。
上麵的這些類型的遊戲隻是當貝市場遊戲的冰山一角,將來還會有更多豐富多彩的類型各異的遊戲在當貝市場上線,大家隻需安裝當貝市場就可以輕鬆獲得這些遊戲資源。
其實就遊戲本身來講,主機遊戲、和pc的廠家在這種大屏幕的家庭遊戲設計上更有經驗也做的更好,將pc端或者是主機遊戲移植到電視端或許是更好的選擇,最近當貝市場www.dangbei.com陸續上架了各種體感遊戲,可通過安裝當貝市場直接下載,下載地址:http://down.znds.com/apk/ruanjianyincang/2014/0419/463.html
4、智能電視遊戲麵臨的窘境
截止2013年12月底,海信上線的遊戲專題累計下載量達325萬次、累計運行量達8,479萬次、累計運行時長達1,125萬小時。高清、大屏、運行速度快,海信智能電視遊戲帶給用戶不同於網遊、手遊的全新體驗。需求雖大可是資源卻不足,一方麵智能電視的異軍突起打的遊戲開發商手忙腳亂,另一方麵遊戲廠商對智能電視開發經驗缺少也是很重要的原因。
智能電視係統多是基於安卓係統設計的,cpu也是用的手機的微型處理器,因此在遊戲性能上對比pc和主機遊戲機都是大有不如,而傳統的安卓遊戲開發商缺乏這種大屏幕遊戲開發的經驗,因此他們隻能把手機上的那一套搬到電視上來,但最終的遊戲體驗大打折扣,安卓手機遊戲更多的是一種個人遊戲設備,而智能電視遊戲是一種家庭娛樂設備,兩者之間還是有很大的差別的。
放眼如今的智能電視遊戲市場,都是些大小不過百兆的電視遊戲,這些可玩性很差,畫麵什麽的都很一般,完全浪費了4k電視的高分辨率屏幕,玩慣了大型遊戲用戶很難對這樣的遊戲提起興趣,智能電視需要開發出新的遊戲模式。
當貝市場最近上線了一款刺客信條的遊戲,這款從pc端移植過來的遊戲一經推出就獲得了巨大的好評,未來pc端移植到電視端這條路或許是不錯的選擇,隨著智能電視各方麵硬件的提升,智能電視迎來大型遊戲的日子或許就不遠了!